يهدف برنامج ماجستير علوم الكمبيوتر – تطوير الألعاب – إلى تزويد الطلاب بالمبادئ الأساسية في الهندسة وعلوم الكمبيوتر، مع التركيز على ما يتعلق منها بتطوير الألعاب، وتدريس الاتجاهات الرئيسة للبحوث في البنية التحتية لتطوير الألعاب، والإدراك والمحاكاة، والانغماس التكنولوجي، والألعاب الجادة.
وتتعلَّق «البنية التحتية» بالبحث وتطوير البرامج والأجهزة الأساسية اللازمة لتطوير مستقبل الألعاب التفاعلية، والألعاب الكثيفة باللاعبين على الإنترنت (MMOGS)، ومحركات وأدوات الألعاب، والألعاب الفورية، والألعاب اللاسلكية والمحمولة والبنى التحتية المتعلقة بها؛ وأجهزة ألعاب الجيل المقبل.
أما «الإدراك» فيرتبط بتطوير نظريات لنمذجة ومحاكاة شخصيات الكمبيوتر والقصة، وتطوير أساليب النمذجة، ومحاكاة وإظهار المشاعر الإنسانية، بالإضافة إلى تحليل الألعاب على نطاقها الواسع، وتطوير نظريات لغرس التربية مع اللعب.
و«الانغماس التكنولوجي» هو تطوير التقنيات التي تساعد على إشراك عقل اللاعب عن طريق تحفيز الحواس، بالإضافة إلى قراءة حالة اللاعب العاطفية واستخدامها كمدخل للعبة، بالإضافة إلى هندسة برامج الألعاب التي تتكيف عاطفياً.
يستطيع الطلاب المتخرجون من هذا البرنامج هندسة ألعاب الجيل المقبل والتقنيات اللازمة في مجال الترفيه وحقول الألعاب الجادة. وإضافة إلى ذلك، سوف يكون خريجو هذا البرنامج قادرين على مواصلة تعليمهم في برامج الدراسات العليا في تطوير الألعاب وعلوم الكمبيوتر. أما الهدف من هذه الشهادة على المدى الطويل فهو تأسيس اتجاهات البحوث والتنمية التي توجد علم الألعاب، وإنشاء الأرشيف المرافق الذي يساعد على تحسين تطوير الألعاب في المجالين الترفيهي والجاد.
لمزيد من المعلومات يمكن مراجعة الرابط التالي:
https://gapp.usc.edu/graduate-programs/masters/computer-science/computer-science-game-development